Créer du texte et de la 3D
Organisez le texte sur le canvas, utilisez la prévisualisation agentique pour construire une scène 3D et un mouvement de caméra, puis exportez une image ou une vidéo.
Utilisez les nœuds texte pour conserver vos scripts, notes et prompts. Pour vérifier le cadrage et le mouvement de caméra avant une vidéo finale, ouvrez la prévisualisation agentique depuis le canvas, laissez l’Agent construire une scène 3D, puis replacez l’image du plan ou la vidéo du mouvement sur le canvas pour continuer.
Nœuds texte
Utilisez un nœud texte pour les scripts, les indications de plan, les prompts et tout contenu écrit que vous devez consulter ou réutiliser.
Créer un nœud texte
- Sélectionnez
+dans la barre d’outils à gauche du canvas. - Choisissez un nœud texte.
- Sélectionnez le nœud et saisissez votre contenu.
- Sélectionnez du texte et utilisez la barre d’outils pour appliquer des titres, du corps de texte, du gras, de l’italique ou des listes.
- Cliquez sur une zone vide du canvas pour quitter l’édition du texte.
Vous pouvez également double-cliquer sur une zone vide, puis choisir un nœud texte.
Principaux outils de texte
| Outil | Quand l’utiliser | Résultat |
|---|---|---|
| Titre 1, Titre 2, Titre 3 | Organiser un script ou un document long | Transforme le paragraphe actuel au niveau de titre choisi |
| Corps | Revenir d’un titre à un paragraphe normal | Transforme le paragraphe actuel en corps de texte |
| Gras, Italique | Mettre un contenu important en valeur | Modifie le style du texte sélectionné |
| Liste à puces, Liste numérotée | Organiser des étapes, des exigences ou une liste de plans | Transforme le paragraphe actuel en liste |
| Séparateur | Séparer deux parties du texte | Insère un séparateur à la position actuelle |
| Couleur de fond | Distinguer les nœuds texte sur le canvas | Modifie l’arrière-plan du nœud texte actuel |
| Tout copier | Coller l’ensemble du texte ailleurs | Copie tout le texte du nœud |
| Enregistrer dans la bibliothèque | Conserver le texte pour un usage ultérieur | Ouvre le panneau d’enregistrement |
| Plein écran | Se concentrer sur la lecture ou la modification d’un texte long | Ouvre l’éditeur de texte en plein écran |
Cette section présente les outils de texte les plus courants. Les boutons affichés peuvent varier selon l’état du nœud et la version du produit.
Prévisualiser le contenu 3D
Lorsqu’un canvas contient une ressource 3D, un panorama ou une scène 3D, prévisualisez son contenu avant de décider d’ouvrir un studio :
- Sélectionnez le nœud, puis choisissez Aperçu dans la barre d’outils.
- Faites glisser pour explorer un panorama, faites glisser pour faire pivoter un objet 3D, ou faites glisser et utilisez
W,A,SetDpour vous déplacer dans une scène 3D. - Pour conserver le cadrage actuel, sélectionnez Ouvrir le viseur, puis Capturer. La photo apparaît directement sur le canvas dans un nœud image.
- Pour poursuivre la mise en scène, sélectionnez Utiliser dans le Studio 3D. TapNow crée et ouvre un studio distinct dans lequel vous pouvez ajouter des personnages, des objets 3D et des caméras, puis régler l’environnement et l’éclairage.
Un canvas en lecture seule permet de consulter l’aperçu, mais pas de capturer une photo ni de créer un Studio 3D depuis cet aperçu. La prévisualisation, la capture du cadrage actuel et l’entrée dans le studio n’appellent pas de modèle de génération. Les outils génératifs utilisés dans le studio consomment des Tapies selon le modèle et les réglages affichés.
Composer une scène et un mouvement de caméra avec la prévisualisation agentique
La prévisualisation agentique sert à vérifier la position des personnages et de la scène, le cadrage et le rythme du mouvement avant de générer une vidéo finale.
1. Ouvrir la prévisualisation agentique
Sur un ordinateur, ouvrez un canvas modifiable, sélectionnez + dans la barre d’outils à gauche, puis choisissez Studio 3D → Prévisualisation agentique. Lorsque le nouveau nœud apparaît, sélectionnez Entrer dans le studio pour ouvrir un espace de travail 3D distinct.
Bureau du réalisateur, dans le même menu, est une autre entrée. Les étapes ci-dessous correspondent à Prévisualisation agentique. Si l’entrée est verrouillée, consultez d’abord le message d’accès affiché pour votre compte.
2. Décrire la scène et le plan
Dans le champ Agent du studio, décrivez ce que contient la scène, comment le sujet agit, comment la caméra se déplace et combien de temps cela dure. L’Agent crée ou modifie la scène à partir de cette description, et vous pouvez voir le résultat dans le studio.
Crée une rue simple bordée de quelques immeubles. Une personne avance dans la rue. La caméra la suit lentement de dos pendant 5 secondes.
Pour ajuster un objet, sélectionnez-le d’abord dans la scène, puis dites à l’Agent s’il faut le déplacer, le remplacer ou le supprimer. Lorsque vous utilisez l’Agent ou un outil génératif, les Tapies suivent le modèle actuel et l’indication affichée sur la page.
3. Lire et ajuster le mouvement de caméra
- Ouvrez Studio settings → Shooting, puis sélectionnez le plan à vérifier sous Plans.
- Sous Camera motion, sélectionnez un mouvement, puis Lire le mouvement, et vérifiez le cadrage et le déplacement du début à la fin.
- Pour le modifier, dites à l’Agent comment l’ajuster, ou sélectionnez Modifier le mouvement de caméra pour ouvrir la timeline. Sélectionnez une image clé, puis modifiez la position, la rotation et les autres réglages.
- Relancez la lecture et vérifiez que le sujet reste dans le cadre, et que le mouvement et la durée correspondent à ce que vous attendez.
Si une liste est vide, demandez d’abord à l’Agent d’ajouter un plan, puis décrivez comment ce plan doit se déplacer. L’aperçu du plan prend en charge Original, 1:1, 9:16 et 16:9. Après un changement de format, vérifiez de nouveau le cadrage.
Se déplacer librement dans la scène ne change que la position de visualisation. Le plan filmé ne change pas. Avant l’export, fiez-vous à l’image de l’aperçu du plan.
4. Renvoyer une image ou une vidéo sur le canvas
Pour conserver une image, arrêtez l’aperçu du plan à l’instant voulu, puis ouvrez Export current frame :
- Sélectionnez Add current frame to Canvas pour enregistrer l’image comme nouveau nœud image.
- Sélectionnez Download current frame as PNG pour enregistrer l’image sur votre ordinateur.
Pour conserver un mouvement, sélectionnez le plan et un mouvement de caméra valide, puis Export video to Canvas. Une fois l’export terminé, sélectionnez Open Canvas, lancez le nouveau nœud vidéo et vérifiez l’ensemble du plan. Cet export ne contient que le mouvement de caméra actuellement sélectionné.
Les images et vidéos exportées sont ajoutées au canvas comme nouveaux nœuds. Le nœud de studio reste en place, ce qui permet de continuer les modifications. Si l’enregistrement échoue, sélectionnez Retry save, puis exportez une fois l’enregistrement réussi.
Importer un modèle ou enregistrer le fichier de scène
Si vous avez déjà un modèle 3D, ouvrez Model → Importer un modèle en haut et choisissez un fichier .gltf ou .glb. Si TapNow signale des textures ou d’autres ressources liées manquantes, sélectionnez Ajouter des fichiers, ajoutez ces fichiers, puis sélectionnez Ajouter à la scène. La scène est enregistrée automatiquement après l’ajout. Le modèle importé avec ses ressources liées, et la scène fusionnée, ne doivent chacun pas dépasser 12 MiB.
Pour enregistrer le fichier de scène, ouvrez More → Export scene (GLB) et téléchargez la scène actuelle sur votre ordinateur.
À suivre : Utiliser la playlist